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2006年07月14日

ギタドラプレイヤーへ100の質問

前々からやってみたいと思っていたが時間と体力の都合上できなかったので
今日は頑張ってやってみる(`・ω・)

1.あなたの名前(ハンドル&スコアネーム)を教えてください。
牙滝@、CNはAIRとか
2.住んでいる所はどこですか?
福井県
3.前作でのギタフリのプレイ回数とスキルポイントを教えて下さい。
20回未満で200超えたくらいかな
4.前作でのドラマニのプレイ回数とスキルポイントを教えて下さい。
300回は越えてて770ptくらいで終了
5.現在のギタフリの腕前はどの程度ですか?(スキルポイント等)
470ptくらい
6.現在のドラマニの腕前はどの程度ですか?(スキルポイント等)
900pt越えたくらい
7.ギタフリを始めたのはいつから?
2005年の5月かなー
8.ギタフリをやり始めたきっかけはなんでしょう?
ドラマニの順番を待つとき暇だったから
9.ドラマニを始めたのはいつから?
2004年11月
10.ドラマニをやり始めたきっかけはなんでしょう?
素敵だったから(?
11.スキルポイントは気にする方ですか?
もうあんまり気にしない
12.ギタドラで何か自慢出来る事はありますか?
なんでもクロスで叩きます。
13.目標とする、あるいは越えたいと思うギタドラプレイヤーがいる?
ギターは特にいませんが、ドラムの目標は尿漏れさんです。
14.今作でギタフリの技術をどこまで上げたいですか?
もう時間がないので600ptまで頑張りたい
15.ギタフリで GUITAR/BASS/OPEN PICK のどのパートが一番好きですか?
BASSが好きだったりする
16.ギタフリで LIGHTやLEFTモード は使いますか?
どっちも使いません
17.どのくらいの頻度でギタフリをプレイしますか?
週に3回。多いと5回以上
18.ギタフリでのシーケンススピードは何倍速ですか?また初見時の倍速は?
5.5倍。初見も変わりません。
19.複雑な運指が絡む譜面はオルタではなくダウンで繋ぐ方だ。
複雑なのはダウンでしかできません。
20.オルタリセット、フルオルタ等の高度なテクニックを使う事が出来る。
できないと思います。
21.ドラマニでAUTOモードは使いますか?
やり始めは使ってたけど今は使いません。
22.ドラマニのプレイスタイルは主にオープンハンド?それともクロスハンド?
クロスハンド
23.ドラマニをやる際に実はレギュラーグリップで叩いたことがある。
あーネタでやった気がする笑
24.スティックを逆持ちにしてプレイした事がある。
チップが折れてるやつなら
25.ドラマニにクラッシュシンバルやフロアタムなんかも付けて欲しい。
難しくなるのでもういいです。
26.ハイハットにオープン、クローズ判定も付けて欲しい。
頭がおかしくなるのでやめてください。
27.譜面を研究してなるべくシングルで綺麗に叩く方法を編み出す。
好きな譜面はできるだけシングルで綺麗に叩くようにしてます。
28.バスを踏む右足だけでなく、左足でもリズムを取る。
無意識になるときもあります。
29.マイスティックを持っている?ある人はメーカーや品名も。
Pearl 103Hですね。グリップテープも巻いてます。
30.木製のスティックより筐体付属の思い金属製スティックでやりやすい事がある。
木製の方がいいです。
31.Agnus Dei、TP2、DD4、ツミナガラ...のようなバスドラムのリズムが狂いやすい。
Agnusは大丈夫ですが、ツミナガラ<TP2<DD4の順で狂います。
32.オプション、Hidden/Suddenは使用しますか?
ただでさえパーフェクト率低いのにそんなもんつけれるか!笑
33.Dark/Reverseは使用しますか?
ダークは使わないけどリバースはギターで常備。
34.ゲームオーバーした曲はすぐにリベンジかけますか?
かけません。
35.本気でクリア出来たことに感動した曲は?またそれはいつ頃?
Agnus Dei赤とかエンドレスクルージングとかクリアしたときは感動したかな
90台クリアできれば大体うれしいです。
36.初見で難しい曲をフルコンして驚いた事がある。
SA-DA-MEとかいやらしい曲ならフルコンしましたが・・・
37.プレイする毎に段々評価が落ちて行った曲がありますか?
毎回のことですw
38.復活して欲しい曲を何曲か挙げて下さい。
Sunny Side Street復活希望
39.ロングバージョンの曲でフルコンした事がありますか?
そこまで集中力がもちません
40.うっかりADVANCEDもしくはEXTREMEにしてエラい目にあった事がある。
この子の七つのお祝いに赤を間違って選択したときはえらい目にありました。
41.難度を上げてプレイするつもりがうっかりBASICのまま選曲してしまったことがある。
愛のためにをうっかりやってしまったwww
42.ビギナーモードを間違えて選んでしまい、恥ずかしい思いをした事がある。
ない。
43.ギタドラに収録されている曲を実際に演奏したことがある。
ある。
44.ロングアレンジして欲しい曲は?
なんでもロングにしてください。
45.ロングバージョンに追加して欲しい曲は?
一般人受けしにくい曲
46.もっとロングバージョンの曲を増やして欲しい!
できれば。
47.版権曲で入れて欲しい曲がある?またその曲は?
アニソンOPEDならなんでも結構。
48.女性プレイヤーがもっと増えて欲しい。
どうでもいいがクラッシャーとかは勘弁。
49.ロングバージョンはどのくらいの頻度でプレイする?
ロングの曲設定による。けど息抜きとかに結構する。
50.NONSTOPはどのくらいの頻度でプレイする?
まとめてやるから3ヶ月に2~3回とか。
51.イメトレは必要だと思う。
必 要 。
52.イメトレにDTXManiaやBandJAMなどのシミュレーターを使う?
バリバリ使ってます。
53.普段から足と手が動くという症状が出ている。
危ない人ですよ・・・
54.クリアは出来るけどどうも良い評価が取れない曲は?
Fairy Tales赤とかはいくらやってもいい評価とれないですね。
55.一番のレベル詐欺だと思う曲は?
TP2黄かな
56.Internet Rankingに参加した事はありますか?
・・・わからん
57.セッションしようと思っていたのに、うっかりセッションキャンセルをしてしまった事がある。
今日余裕でしましたよwww
58.逆に運悪く知らない人とセッションするはめになった事がある。
ない。
59.クリアするのに一番苦労した曲は?
正論系の曲
60.上達の為に必要なのは才能だと思う。
あんまり。
61.上達の為に必要なのは努力だと思う。
もちろん。
62.上達の為に必要なのは財力だと思う。
それなりに。
63.結局上達の為に一番大切、必要なのは何だと思いますか?
目標を決めて、イメージトレーニングすることかな。
64.ギタフリやってて珍事件、ハプニングがあったら教えてください。
ボタンがめり込んでえらい目にあった。
65.ドラマニやってて珍事件、ハプニングがあったら教えてください。
いつのまにかヤンキーに囲まれてた。
66.今作でお気に入りの曲はなんですか?
GLIDE、Desert Rain、over there
67.旧作でお気に入りの曲はなんですか?
しりとり、正論、ESCAPE TO THE SKY★彡
68.ギタドラのロケテストに行った事がありますか?
そんな遠出するお金ありません。
69.演奏が終わったと思ったのにシーケンスが来て、フルコンを逃したりゲームオーバーしたことがある。
ない。
70.EXTRA STAGEではEXTRA専用曲よりも他の曲を選ぶ方が多い。
もちろん
71.ENCORE STAGE「MODEL DD7/over there」を出した事がある。
ないw
72.Excellent(Perfect:100%)を出したことがある。
無理。
73.「子供の落書き帳/正論/そっと。/蒼白」などの曲はクラシックのアレンジだと言う事がすぐにわかった。
わかった。
74.ギタドラの公式ページは良く見る?
イベント開催中はよく。
75.マルチセッションをした事がある。
ない。
76.一番好きなギタドラのバージョンはいくつですか?
7thくらいかな。
77.判定表示はどこに表示していますか?Position A~Eでお答え下さい。
A
78.上記でお答えになった判定表示位置以外でプレイする時はどのような時ですか?
ステルス
79.ステルス(譜面を隠す事)でクリア出来る曲はありますか?出来る方はどのように攻略しましたか?
何度か練習したあと、シミュレータで覚えた。
80.曲も譜面も面白いと思うのは?
Depend on me
81.譜面は苦手だが、曲は最高!という曲は?
Reaching for the stars
82.一日で何回くらいプレイしますか?
多いと7回くらい
83.行きつけのゲーセンはどこですか?
AM ZERO というか近くならどこでも。
84.設定曲数はいくつですか?またロングバージョンのステージ消費はいくつ?
3-2が基本。
85.筐体の読み込みエラーが続出して1クレジット分の料金でかなりの曲数をプレイしたことがある。
ない。
86.セッション派ですか?それともシングルプレイ派?
セッションの方が楽しいけどなかなか仲間達と会わない。
87.ギタドラ陣営で好きな作曲家は?
泉さん、小野さんなど古株の人が好きです。
88.ギタドラ陣営で好きなボーカルは?
特に。
89.好きなクリップは?
しりとり
90.突然うまくなった時期がある。
あったりする。
91.マルチセッション復活希望?
期待してません。
92.ドラマニプレイ中にスティックを落としたにも関わらず高評価を取ったことがある。
落とすじゃなくて上に吹っ飛んで戻ってきてならありますがww
93.ギタドラがきっかけで友達が出来た。
できたできた。
94.プレイ中のこだわりは何かありますか?
クロスで叩くこと。
95.ゲーセンでのギタドラ大会に出たことがある。
2回ほど
96.ギタドラ以外にも好きな音ゲーがありますか?ある方はゲーム名を挙げて下さい。
ビーマニも結構好きだけど、できないwww
97.ギタドラをプレイして良かった事は?
ゲーセンの楽しさがわかった
98.ギタドラに求めたいことは?
もっとスキルポイントとかそういうところを工夫してくれ。
99.今後ギタドラがずっとあるならばいつまでプレイし続けますか?
暇が続くまで。
100.お疲れ様です。最後の質問です。あなたにとってギタドラとは?
休日の楽しみ。


ふぅ~相当疲れたぜ。もうやらん。

投稿者 牙滝@ : 22:15 | コメント (0)

2006年03月17日

完璧にKey信者だね僕。

ふぅ・・・本当にマジで俺Key信者だわ。kanonやってないしONEも未プレイだけどね・・・

CLANNADやってるとどこか懐かしい気持ちになるし、AIRも現実から離れていたけどたくさんのエンディングをみせてもらった。
けど人生の中でこんなゲームができて幸せですよ。本当によかった。

 

辛気臭いこと言ってる場合じゃないよねぇ!!
まだCLANNADなんか4キャラ目というなんともまったりな進行速度(3/17現在)

終わるのはいつになるやら・・・ははは・・・

智代は最高ですね。いきり立って智代アフターのネタバレまで読みつくしたほどアホなんですが。
何がどうであっても、行き着く先がどうであれそれまでの過程そしてそれからを悔やまないことが必要ですよね。そういうことを訴えたのが『智代アフター』だったんじゃないのかと思います。


それでも

たかがゲーム、されどゲーム。


それがどんなものであったとしてもやはり目的として訴えるものを軸にしなければ何事も成り立たないですね。
Keyの作品はその『訴えるもの』が強く心に残ります。
それは人によってどう感じるかとか残るとかは適当だと思いますが大半以上の人は心に残るでしょう。


ひとつの物語を始めから最後まで考えるシナリオライターさんはどういう風に毎日を過ごしているのか興味津々ですよ。


馬鹿みたいに信者っぽいこと書いたけどやっぱりKeyの作品はすごい。

今後も長く作品とお付き合いしそうだと思った今日であった。

投稿者 牙滝@ : 00:01 | コメント (0)

2005年06月16日

ドラムマニアスキル上昇について

今回は、ドラムマニアでスキル500ptまでの道のりのアドバイスです。

正直、現段階ではわしも500ptまでいってないのだけどねwww

今からはじめる人や200~300ptどまりで困っている人に多分最適だと思います。

というわけで、まずスキルについて基本のお話から。

スキルポイントというものは、ドラムマニアをする際にエントリーカードを使ってプレイし自分の上手さを残しておくようなものです。この数値で大体、どれくらいか見当がつきます。

何度も言いますが、ここではあくまで500ptまでの人用ですのでご注意ください♪
(自慢とか、違うところでやってくださいうまい方々。)

スキルポイントの計算の仕方ですが

【達成率×(曲の難易度+1)÷2】となっています。

達成度というのはその曲をどれだけパーフェクトとグレイトで叩きまくったかで変わります。
グッドという評価もありますが、これはあくまでコンボを繋いでるだけと見るほうが妥当でしょう。

例を挙げてみると
仮に『さくらんぼ』を達成度80%でクリアしたとすると

【0.8×(12+1)÷2=6】となるわけです。だから獲得スキルは6pt

こんな具合に全ての曲を計算されてだされるのが自分のスキルポイントですヽ(´ー`)/
これは重要ですが、スキルポイント対象曲は上位30曲+ノンストップ3コースが対象となります。

つまり、とりあえずはじめはノンスト抜きでもいいからとにかく30曲はやれってことですね。

では、段階ごとにスキルポイント上がる上がる蝶上がる大作戦を(ry
(注意 文章中に『緑』とか『黄』、『赤』とか出てきますがこれは難しさの順です。)


《0~200pt》
ぶっちゃけいうと200ptまでは自然にオート機能なしなら余裕でいきます。
多分フルに30曲までスキル対象にしなくても、いくと思います。ここでは自分にあったスタイルを決定できるようにしましょう♪


《200~300pt》
200pt超えれば、結構できる曲の幅も広がります。悩まず20台の緑や20台後半の黄もチャレンジしてみましょう。また、バスをガツガツ踏むようだったら改善していきましょう、少しずつ。


私的にお勧めなのは以下
・RIGHT ON TIME(緑
・ROLLING1000tOON(緑
・Luvly,Merry-Go-Round(黄
・ESCAPE TO THE SKY★彡(緑
・Liar(緑
・ヒマワリ(緑
この辺はとてもリズムがとりやすいので、すぐなれると思います。

次の段階へ向けてのバスドラ練習曲
・人にやさしく(黄
・Luvly,Merry-Go-Round(黄
・My Friend(緑
・ベイサイドベイビー(黄
・Home Girl(黄

人にやさしくのバスさえ慣れればフルコンだって余裕なくらい簡単。
Luvly,Merry-Go-Roundも難易度41だが、バスは単調なのでフルコン狙えるし一緒に踏む叩くの練習にもなるので、おすすめ。
Home Girlは裏バスがチラっと入ります。ちょっとだけでも触れると思ってやってみましょう。

《300~400pt》
300pt超える頃には多分、簡単な裏バスもできるようになっているはずですヽ(´ー`)/
裏バスっていうのは、手と足が一緒に叩き踏まないことです。
これがまぁどんだけ試練なことか(´Д⊂
上の300ptまでのバスドラお勧め曲で、鍛えることもよいですし
ベイサイドベイビー(赤)は難易度低いわりには裏バスの練習に最適なのでやってみるべきですよー。

ここらへんでの稼ぎ曲は以下
・innocent world(赤
・月光蝶(緑
・Dragon Blade(緑
・そっと。(緑
・Funky sonic World(緑
・シナリオ(緑
・さくらんぼ(黄

基本は、30台の曲ですね。20台後半でも達成度が高いといいですよー。
もう流石に10台とはさよならしましょうwwたまにSSとか出して気分高めるのもいいけどww

やはり、ここからは恐れず30台の曲を取り組んでいきましょう。

仕上げにESCAPE TO THE SKY★彡の黄色当たりをA以上でクリアできれば最高です(>ヮ<)


《400~500pt》
ここまでくるともう簡単な裏バスとかは余裕なはず。(漏れは違ったけど)
未だにちょっと裏バスが危ないと思う人は、毎日足を動かすようにしましょうww自然に身についたりします。

裏バスの仕上げ曲は
・花唄(黄
・sailing day(黄
ができれば、十分です。

400pt超えたばかりなら、400ptまでの稼ぎ曲にある曲でもまだまだあがります。
これまでの曲の達成度を上げたりするのも手ですよ。

ここからは40台はもちろん恐れず50台もガツガツやるべきです。

私的にお勧め曲(個人差あり過ぎます)
・正論(緑
・☆shining☆(GF&dm style)(黄
・チカラ(黄
・Dragon Blade(黄
・涙のregret(黄
・MONSTER TREE(赤
・そばかす(赤
・三毛猫ロック(緑
・ルックス(黄
・フレンズ(赤

大体こんなもんですかね・・・結構稼げる曲もあったりしますが癖もあります。

とりあえず癖あり放題に挑戦してみたいあなたに。
・ツミナガラ... と彼女は謂ふ(緑
・この子の七つのお祝いに(緑
・Agnus Dei(緑
・鬼姫(緑
・MAD BLAST(緑

この↑5つはかぁんなぁぁぁーりぃ癖ある曲です。特に上二つ
400pt超えてる人ならとりあえず全部できて当たり前だと思いますが。

僕的にはAgnus Deiが一番好きかな。


とりあえずこれでお終い。わし自身のレベルが上がったら追記するかも。


意見等は掲示板へ。

投稿者 牙滝@ : 22:15 | コメント (0)

2005年03月09日

年齢制限の壁

新しいカテゴリーの考察文一発目は年齢制限について。

真面目に文章書くの自体久しぶりで、日本語おかしいかもしれません。

小学校のころから、自分はゲームをしていますが近年になりゲームのパッケージに

推奨年齢や「**歳以上対象」などの文字が目立つようになってきた。

私的にはあまり気にしていないが、やはり小学生などには強烈なゲームがいくつかある。

18歳以上対象と書かれたゲームのことを例に挙げてみると、

虐殺シーンや暴力シーン、拷問シーンなどがあるので、現実・世の中をよく知らない18歳未満には

危険すぎると配慮して表記されていると自分は思う。

また、悪魔でも推奨年齢であるから18歳未満の中には既に理解しきっている人々もいると思うので

これはあまり気にしないでいいと思う。


暴力シーンのゲームの注意すべきところは、「人間を簡単に殺めれる」と思わないことだ。

違う意味での18禁ゲーについてですが、

これは、男として・・・いえ、人間として18禁ゲーを18歳未満が購入することは

とめれないことだと思います。

コンピュータソフトウェア倫理機構」(略してソフ倫

けれど、18歳未満がゲームを購入することはだめだと思います。

しかし、近年ではエロゲやギャルゲが18歳未満でもよく目につくようになってきました。

そのため、そのようなゲームをする年齢層が落ちてきています。

僕もその一人のようなものなのだけど、僕は一応15歳程度のゲームを

主にプレイしています。


しかし、反する人もいます。近くにいるかもしれませんが。

18歳未満が18歳以上のゲームをやることは、どうかと思うと思いますが、

人間は 禁止されたものをしたがる という欲望があり

これを阻止することはできないと思います。


ここまでは、公に考えたものです。

ここからは、僕の個人的な考えを陳述。

僕は、18歳を超えたらまともにゲームができない人が多くなるので、

若い時期にいろいろやった方が、いいと思います。

何かに没頭することも10代のうちしかできない


社会にでてからでは、どうしても世間の目というものがあり、それから逃れることは

その社会から抜け出すことに繋がってしまうという結果になってしまうおそれがあります。

以上で、今回の考察を終わります。

内容に矛盾や、誤りがあると思いますが、あくまでも個人の主張であり考察であるので

これを直に受けないで、各々の意見を考える一部としてください。

いろいろ、主張していますが

モラルも必要です。人として。

自主規制だからといってやりたい放題やらないようにしましょう。

文末とかおかしくなったり、変形したけど、ここまで読んでくれた皆様ありがとうっ

真面目な文章

終わり

投稿者 牙滝@ : 00:00 | コメント (0)